미리보기
TCP/IP가 보이는 그림책(개정증보판)
ISBN 978-89-315-5586-8_1
저자 ANK Co. Ltd.
발행일 2019-05-03
역자 이영란, 김성훈
분량 232쪽
편집 2도
판형 188X257
개정판정보 2019년 5월 3일(개정증보 1판)
정가 17,000원↓
판매가 15,300
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적립금 850원(5%)
  소득공제
도서소개



■ 책 소개

 

네트워크란 뭘까? 

기초부터 배울 수 있는 네트워크 입문서 최신 개정판

 

이 최신 네트워크에 대응하여 개정판으로 새롭게 출간됐다. 이 책은 TCP/IP 네트워크 구조에 대한 핵심을 체계적으로 설명하였고 TCP, UDP 등 네트워크와 관련된 다양한 용어의 정의가 그림을 통해 쉽게 설명되어 있다. 컴퓨터끼리 데이터를 주고받기 위해 어떤 규칙과 과정을 거쳐야 하는지를 한눈에 파악할 수 있도록 그림을 통해 설명하고 있어 초보자들이 네트워크 전반에 대한 기초와 개념을 잡기에 도움이 된다.

또한 TCP/IP에 대한 핵심 내용만 뽑아 네트워크를 처음 시작하는 사람도 쉽게 이해할 수 있도록 매우 짜임새 있게 구성하였다. 특히 TCP/IP에 대한 기본적인 개요를 설명하고 네트워크의 전반을 설명하고 있으므로 네트워크에 대해 전문적으로 공부하고 싶거나 네트워크 프로그래밍을 배우려는 분들에게 원리와 해답을 제시해 줄 것이다. 그리고 접근이 쉬운 부분부터 개념적으로 정리해 놓았기 때문에, 기존의 개발자들도 TCP/IP에 대해 체계적으로 정리한다는 개념으로 이 책을 보면 도움이 될 것이다.

 

 

■ 지은이

ANK Co., Ltd.

소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 , , , 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 <홈페이지 사전>, , , , 등 다수가 있다. 이>가>++가>가>

 

■ 옮긴이

이영란

도쿄대학 총합문화연구과 박사 과정 졸업. 전 시스템 엔지니어. 현재 일본에서 강의 및 연구 활동과 컴퓨터 도서 전문 번역가로 활동 중이다. 번역 도서로는 <우리 주변의 대단한 기술 대백과>, , , <성공과 실패를 결정하는 1%의 Java 프로그래밍 원리>, <10일에 끝내는 C 언어 입문교실(제3판)>, <실천 반복형 소프트웨어 개발>, 외 다수가 있다.

 

김성훈

주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가로, 주요 번역 도서로는 , , , , <프로그래밍이 보이는 그림책>, <게임 프로그래밍의 정석>, <웹을 지탱하는 기술>, , <안드로이드 개발 레벨업 교과서>, <실무에서 바로 통하는 자바>, , , , <프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어>, <만화로 쉽게 배우는 선형 대수> 외 다수가 있다. 가>++로>




 

목차



 

제0장 TCP/IP 맛보기

네트워크란?

컴퓨터 네트워크

프로토콜이란?

TCP/IP의 탄생 배경

통신 서비스

네트워크 명령의 사용 방법


 

제1장 TCP/IP 개요

Key Point TCP/IP가 뭐예요? / 작게 나눠서 보내기

통신 프로토콜

TCP/IP란?

계층화

TCP/IP의 구조

계층간 연락 방법

계층으로 보는 데이터 송수신

패킷 여행

[TCP/IP 상식] 통신 환경의 변천사


 

제2장 통신 서비스와 프로토콜

Key Point TCP/IP로 가능해진 일 / 통신 서비스와 프로토콜

서버와 클라이언트

데이터가 어디 있지?

WWW

전자메일

파일 전송

원격 로그인(1)

원격 로그인(2)

파일 공유

기타 서비스

[TCP/IP 상식] 세계 최초의 웹 페이지

 

 

제3장 애플리케이션 계층

Key Point 면밀한 협의 / 프로토콜+편리한 구조

애플리케이션 계층의 역할

애플리케이션 헤더

HTTP 프로토콜

통신을 유지하는 구조 (1)

통신을 유지하는 구조 (2)

SSL/TLS

전자메일 주고받기

SMTP 프로토콜

POP 프로토콜

문자 코드

MIME

[TCP/IP 상식] 뒤에서 몰래 지원해주는 애플리케이션 프로토콜


 

제4장 트랜스포트 계층

Key Point 화물을 보낼 곳 / TCP와 UDP

트랜스포트 계층의 역할

애플리케이션의 현관

TCP 프로토콜

확실히 전달하기 위해 (1)

확실히 전달하기 위해 (2)

문제 발생 시의 처리

수신측의 처리

UDP 프로토콜

netstat 명령

[TCP/IP 상식] NetBEUI의 역사


 

제5장 네트워크 계층

Key Point 컴퓨터의 주소 / IP는 믿을 수 있어?

네트워크 계층의 역할

IP 프로토콜

IP 주소(IPv4)

IP 주소(IPv6)

목적지까지 길 안내

수신측의 처리

네트워크 계층의 신뢰성

IP 주소의 설정

네트워크의 세분화

LAN 내에서의 주소

이름 해석

ipconfig와 ping 명령

[TCP/IP 상식] 블루투스



제6장 데이터 링크 계층과 물리 계층

Key Point 로마에 가면 / 또 하나의 주소

데이터 링크 계층의 역할

데이터 링크 계층과 물리 계층

네트워크로 가는 현관

MAC 주소를 조사

네트워크의 연결 방법

이더넷(Ethernet)

토큰 링

기타 데이터 링크

PPP와 PPPoE

데이터 링크상의 기기 (1)

데이터 링크상의 기기 (2)

컴퓨터의 주소 정보

[TCP/IP 상식] 이더넷의 규격



제7장 라우팅

Key Point 목적지까지의 징검다리 / 경로를 결정

라우팅

경로의 결정 방법

라우터끼리의 정보 교환

라우팅의 구조

tracert 명령

[TCP/IP 상식] 라우팅 알고리즘


 

제8장 보안

Key Point 위험으로 가득 찬 바깥 세상!? / 가해자가 되어가는 공포

통신에 숨어 있는 위험

패킷을 보호하는 기술

방화벽

프록시 서버

[TCP/IP 상식] 세상에서 가장 오래된 바이러스



제9장 부록

OSI 참조 모델

IPv6에 관해서

네트워크 기기

인터넷 이용 시 주의점

 

용어 해설 모음

찾아보기



 


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